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  • 组件制作之五(托盘组件)

    日期:2003-03-28  地址:  作者:

    这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从TComponent继承而来,就没有了很多属性和事件。而这些都要我们从头来做过。

    这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点。另外,可能篇幅会多一些,请耐心看。

    用到的技术:

    1作为核心功能,当然是托盘的应用啦。

    2 托盘组件怎么样影响到主窗口最小化时隐藏

    3 托盘如何处理消息

    4 组件编辑器的用法

    上面每一个技术都非常有趣,让我们一个个来看吧:

     

      托盘,是系统壳编程的一个功能,相信我们也看过很多啦,大概知道它用起来是什么样子的。

    那么它是如何实现的呢,

    Windows定义了这样一个结构来存放托盘的信息:

    typedef struct _NOTIFYICONDATA { // nid 

    DWORD cbSize;

        HWND hWnd;

        UINT uID;

        UINT uFlags;

        UINT uCallbackMessage;

        HICON hIcon;

        char szTip[64];

    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

    cbSizeNOTIFYICONDATA结构的尺寸,我们一般用Sizeof就可以了

    hWnd一个窗口句柄,用于检索托盘消息的。然而我们的非可视组件并没有窗口呀,这就是技术列表第三条要讲的,这里从略

    uID 一标识托盘图标的,我们可以随便指定一个数,但如果同时有不同的图标,则数应该不同

    uFlagsNIF_ICONNIF_MESSAGENIF_TIP中的一个或多个,我们全用就可以了。

    uCallbackMessage;托盘消息,是我们自定义的消息,这里我们定义为:

                    const

                      WM_TrayMsg=WM_USER+10;

    hIcon托盘图标句柄

    szTip这个是托盘提示,当托盘出现时,鼠标移到哪里,就会出现该提示。

    Delphi将这个结构重定义为TNotifyIconData,我们照这个来用就行了

     

    我们应用托盘要用到API函数Shell_NotifyIcon,其中有两个参数,第一个为

    NIM_ADDNIM_DELETE  NIM_MODIFY中的一个,分别表示添加托盘(图标出现)

    修改托盘(比如图标,提示),删除(图标消失)第二个参数是NOTIFYICONDATA的指针

    嗯,托盘应该差不多了。

     

    这个组件能够决定主窗体最小化时,是否是正常最小化并没有托盘图标。还是最小化到屏幕之外,使我们看不见,且托盘区出现了图标。这里有一个成员为FActive来决定。

    那么我们是怎么样影响到主窗体呢,也即怎么截获窗体的最小化消息呢。

    全局变量Application有一个方法为procedure HookMainWindow(Hook: TWindowHook);

    顾名思义,就是钩到主窗口的所有消息。里面的参数是TWindowHook类型,它是一个方法指针,定义如下:

    type TWindowHook = function(var Message: TMessage): Boolean of object;

    我们要自己定义过程的,然后传给HookMainWindow

    function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;

    Application.HookMainWindow(AppMsgHook);

    这样做之后,主窗口的所有消息都会经过AppMsgHook方法啦,最小化消息也不例外,则我们可以在里面截获这个消息,并做一些操作:

     

    做什么操作呢,先判断组件是否为设计时,如果是,不进行操作,如果不是进行下一步

    if not (csDesigning in ComponentState) then

    这样的意图是很明显的,因为当设计时的主窗其实是DelphiIDE,如果让他处理该消息,其实是处理IDE的最小化消息,这时如果你最小化IDE,就会出现托盘啦。所以不能。

     

    下一步是是否截获了最小化消息,以及FActive是否为真:

    if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then

    两样都成立,执行里面的代码,代码中有解释,这里只说两个:

    SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,WS_EX_TOOLWINDOW);

    设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕的某个位置,这个位置在哪里呢,由

    placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;

         placement.ptMinPosition.x:=1050;

         placement.ptMinPosition.y:=800;

         SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);

    决定,具体的看代码,自己查帮助吧,这里不多说

     

    而上说的设置SetWindowLong后,问题来了,窗口最小化的风格一变了,当你把Factive设为False,再最小化窗口,此时是没有托盘图标,但窗口还是最小化到屏幕的那个位置去了,我们看不到,又不能使其恢复(没有托盘)。怎么办呢,

    原来还有一个GetWindowLong函数会返回当前风格的值,我们可以在控件的构造函数中这样调用

    OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);

    这时,OldStyleEX:就保存了窗口原来最小化的风格了,窗口最小化,调用SetWindowLong,设置了新的最小风格。而当我们触发托盘事件,使窗体恢复大小时,我们在处理函数中调用

    SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);

    这样,窗口又回到了原来的风格,这时我们设FactiveFalse,则窗口就能正常最小化了。

     

    到控件被释放时,我们一定要调用Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);来解除钩子

     

    其实这里也有一个不完善的地方,应该再设一个成员变量,确定设置托盘时,窗口是正常最小化,还是最小化到看不见。而我没有这么做,直接如果FActiveTrue,最小化会出现托盘图标,并且窗口最小化到看不见。不过影响不大,有兴趣的朋友看了之后可以帮我完善一下,也当做自己的练习吗。

     

    托盘如果处理消息,上面说到,要设置托盘结构,一定要有一个窗口句柄,才能检索托盘消息,那么这个句柄是什么呢,非可视组件没有窗口句柄呀。

     

    如果你有看过TTimer的源码,一定知道这一句代码:

    FWindowHandle := AllocateHWnd(WndProc);

    它创建一个看不见的窗口,返回他的句柄,并指定WndProc为窗口的消息处理过程

    我们何不效仿它呢。

    于是也定义一个成员句柄:

    FHandle: HWnd;

    把该句柄赋给NOTIFYICONDATAhWnd字段

    再定义一个消息处理过程:

    procedure WndProc(var Msg: TMessage);

    再在组件构造函数中:

    FHandle := AllocateHWnd(WndProc);

    如此之后,组件就可以截获托盘的消息了,并在WndProc过程中作相应处理。这里有必要对托盘的自定义消息做一个介绍:

    我们自定义了这个消息WM_TrayMsg,它的lParam与托盘的uID相同,wParam是鼠标在图标上发生的事件消息,比如单击,双击等。

    我们就要把这些消息转化为事件,供给用户处理,所以定义几个事件调度函数:

    //以下为事件的调度函数

        procedure DblClick; dynamic;

        procedure Click; dynamic;

        procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

        procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

    意思很明显,不多说,

    当然也有几个事件方法指针:

    FOnIconClick: TNotifyEvent;

    FOnIconDblClick: TNotifyEvent;

    FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;

    FOnIconMouseDown: TMouseEvent;

    FOnIconMouseUp: TMouseEvent;

    然后在WndProc中判断消息,并调用相应的事件调度函数。看代码吧,有解释。

     

    好了,三个技术解决了,第四个呢,还是等代码出来以后再加组件编辑器吧。以下是源代码:

     

    unit MyTray;

     

    interface

     

    uses

      Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,

      Forms, Dialogs, ShellApi, ExtCtrls,StdCtrls;

     

    const

    //自定义托盘消息

       WM_TrayMsg=WM_USER+10;

     

    type

     //恢复窗口的方式,左双击,右双击,左单击,右双击

      TRMode=(LDbClick,RDbClick,LCLick,RClick);

     

      TMyTray=class(TComponent)

      private

      //私有成员

        FIcon:TIcon;   //图标

        FDfIcon:THandle; //应用程序的默认图标

        FSetDfIcon:Boolean; //是否用应用程序的图标,如果为True,则Ficonnil

        FIconData: TNotifyIconData;  //托盘数据结构

        isMin:Boolean;//标识是否窗口最小化了

        FHandle: HWnd;  //不可视建窗体句柄,用于处理托盘事件

        FActive: Boolean;  //是否启用托盘

        FHint: string;  //托盘提示字符串

        FRMode:TRMode; //恢复窗口的方式

        isClickIn:Boolean;//标识鼠标是否点在图标上

        OldStyleEX:longInt; //保存老的窗口风格

      //事件成员

        FOnIconClick: TNotifyEvent;

        FOnIconDblClick: TNotifyEvent;

        FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;

        FOnIconMouseDown: TMouseEvent;

        FOnIconMouseUp: TMouseEvent;

      //设置方法

        procedure SetIcon(value:TIcon);

        procedure SetDfIcon(value:boolean);

        procedure SetActive(value:boolean);

        procedure SetHint(value:string);

        procedure SetRMode(value:TRMode);

      //私有方法

        procedure SetTray(Way:DWORD);  //设置托盘样式,修改,删除,增加

        function GetActiveIcon:THandle; //取得有用的图标句柄

      protected

        //应用程序的消息钩子,获得主窗口的最小化消息

        function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;

        procedure WndProc(var Msg: TMessage);//不可视窗口的窗口过程

        //以下为事件的调度函数

        procedure DblClick; dynamic;

        procedure Click; dynamic;

        procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

        procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

        procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;

      public

         constructor Create(AOwner:TComponent);override;

         destructor  Destroy;override;

      published

         property Active:Boolean read FActive write SetActive default False;

         property Icon:TIcon read FIcon write SetICon;

         property SetDfIconed: boolean read FSetDfIcon write SetDfIcon default true;

         property Hint:String read FHint write SetHint;

         property RMode:TRmode read FRmode write SetRMode default LDbClick;

      //事件的方法指针

         property OnIconClick: TNotifyEvent read FOnIconClick write FOnIconClick;

         property OnIconDblClick: TNotifyEvent read FOnIconDblClick write FOnIconDblClick;

         property OnIconMouseMove: TMouseMoveEvent read FOnIconMouseMove write FOnIconMouseMove;

         property OnIconMouseDown: TMouseEvent read FOnIconMouseDown write FOnIconMouseDown;

         property OnIconMouseUp: TMouseEvent read FOnIconMouseUp write FOnIconMouseUp;

      end;

     

    procedure Register;

     

    implementation

     

    procedure Register;

    begin

      RegisterComponents('Wind', [TMyTray]);

    end;

     

    ///////////TmyTray////////////////////////////

    constructor TMyTray.Create(AOwner:TComponent);

    begin

      inherited Create(AOwner);

      //设置程序钩子,指定AppMsgHook为处理函数,

      //,应用程序的任何消息都将经过这个函数

       Application.HookMainWindow(AppMsgHook);

       FICon:=TICon.Create;

       //得到默认图标的句柄,图标为应用程序的图标

       FDfIcon:=Application.Icon.Handle;

       FSetDfIcon:=True;

       FActive:=False;

       FRMode:=LDbClick;

       isMin:=False;

      //创建一个不可视窗口,并指定窗口过程,以处理托盘事件

        FHandle := AllocateHWnd(WndProc);

      //保存窗体的老的风格,在恢复窗口的同时也恢复原来的窗口风格

        OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);

    end;

     

    destructor TMyTray.Destroy;

    begin

      Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);

      //对象释放之前先消除托盘

        SetTray(NIM_DELETE);

      //释放不可能窗口的句柄

      DeallocateHWnd(FHandle);

      FICon.Free;

      inherited Destroy;

    end;

    //应用程序钩子,可以截获应用程序的所有消息

    function TMyTray.AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;

    var placement:WINDOWPLACEMENT;

    begin

     Result:=False;

     //保证程序不会在设计时处理最小化消息

     if not (csDesigning in ComponentState) then

     if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then

     begin

       if msg.WParam=SC_MINIMIZE Then

        begin

        //设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕,

        //位置由SetWindowPlacement来决定

         ShowWindow(Application.Handle,SW_HIDE);

         SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE      ,WS_EX_TOOLWINDOW);

         GetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);

         placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;

         placement.ptMinPosition.x:=1050;

         placement.ptMinPosition.y:=800;

         SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);

         SetTray(NIM_ADD );

       end;

     end;

    end;

     

    procedure TMyTray.SetIcon(Value:TIcon);

    begin

       FIcon.Assign(Value);

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